关于我
你好,这里是关于我的页面。作为个人作品集,我记录了在独立游戏、场景搭建与交互设计方面的探索与实践。
我主要使用 Unreal Engine 进行场景搭建与关卡编辑,同时涉猎三维建模、材质与动画制作。创作过程中注重空间节奏与玩法的结合。
在开发流程上,我从原型设计、机制验证到整合迭代,逐步将想法转化为可玩的作品。项目涵盖小型原型、视觉实验与交互实现。
本页面为占位示例内容,你可以替换为更详细的个人经历、作品链接或联系方式。
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我主要使用 Unreal Engine 进行场景搭建与关卡编辑,同时涉猎三维建模、材质与动画制作。创作过程中注重空间节奏与玩法的结合。
在开发流程上,我从原型设计、机制验证到整合迭代,逐步将想法转化为可玩的作品。项目涵盖小型原型、视觉实验与交互实现。
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