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001 2024 场景设计

运河非遗 CANAL HERITAGE

以运河沿岸非遗场景为题的三维场景设计。建模与材质在 Blender 完成,最终在 UE5 中搭建实时光照与氛围。

Notes — 制作说明

选题取自运河沿岸的非物质文化遗产场景,希望在有限的场景体量里,把地域性的建筑形制与生活痕迹交代清楚。

制作链路是 Blender 建模与材质,再到 UE5 里完成实时光照与最终氛围。重点放在空间结构的可读性——从哪里进入、视线被什么阻挡、光从哪里来。